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玩家应该对《战地3》中场景破坏有很深的印象,制作人在当时曾表示会达到10000%的破坏效果,但是《战地4》的场景可破坏程度似乎比前代有过之而无不及,然而能达到这一点还要全部倚仗超强表现力的“寒霜3”引擎。
而实际上,若说起场景破坏这个话题,系列老玩家应该对《战地 叛逆连队2》记忆犹新。而《战地3》的场景可破坏度比《叛逆连队2》实际上要低不少,因为在《战队 叛逆连队2》中,玩家们可以把许多大型建筑都给干倒,但在《战地3》中是不能的。
在一次采访中,DICE承认他们对《战地3》中的场景毁灭并不满意,并承诺会在《战地4》中给予改善。《战地》监制Aleskander Grondal说道:“我认为《战地:叛逆连队2》要比《战地3》中的场景毁灭强多了,这是不可否认的。《战地3》并没有达到我们预期的效果,所以我们会加以改善。”
虽然《战地4》中的场景毁灭会达到《战地:叛逆连队2》中的效果,但那并不意味着所有建筑物都可以完全被摧毁。比如说,在上海之围地图中,建筑物的立面就是不可摧毁的,这点不像《战地3》中的那样。而且除了剧情建筑,游戏中的大型建筑和摩天大楼也是不可摧毁的,所有这一切都是取决于地图和环境。
BATTLEFIELD 4 - Frostbite 3
FPS|PS4/XBOX ONE/PS3/XBOX360/PC|EA|2013.10.31
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