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NO.01玩家们,让心中潜在的爱国热情理性起来——游戏娱乐要合适而不是面红耳赤
不知道诸位玩家看完上面的TOP9是否已经开始揶揄和愤慨,如果仍然能够冷静地看到这里说明您才是真正的玩家老爷。
有极小部分玩家总是能够在一些看起来司空见惯的游戏的里面找到一些不可思议的中国元素,然后再加以“合理”的推断,将这款游戏打为“反华、辱华”的“恶魔道具”,撰文发帖呼吁网民众玩家群大家一起群起声讨之,
当年《三角洲部队》里面被国旗的疑似红旗算一例,魔兽里面带着酒囊穿着和服的熊猫是另一例。
合金弹头当年玩到这里想的是“哎呦?到中国啦,有点意思”。现在的玩家想的是“怎么能炸中国呢,侮辱我们!”
这两例的共同点就是,官方根本没有想到我们中国玩家能够想到他们都想不到的事情。
游戏是什么?放松大脑,娱乐心态,填充空余时间的东西。把现实社会的种种就这么地带入虚拟世界个人觉得不太好。
因为其一,虚拟就是这么一个“逃避”现实的地方,其二,游戏世界里面早就有很多需要我们担心的东西——
想想看,UBI蠢蠢欲动的DRM、EA解散不完的制作组、动视暴雪的掩耳盗铃、V社的万年不出3、史艾三块钱的一张脸,游戏圈里面有这么多跟游戏有关的东西需要我们去关注,去担心。
与其撰文在一些脑补过剩的地方,为什么不考虑去给这些公司的陋习写一篇REPORT?拉动诸多玩家网游对这些游戏公司的恶劣行径进行下抗议和抵制?让我们玩到更多更好的游戏?
如果以上这些内容不是一个普通玩家应该关注的,那么那些游戏中的中国元素的存在意义是否是普通玩家应该关注的呢?游戏,娱乐就好,轻松就好。
我们中国的妹子在世界上还是有口皆碑的
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