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7、《看门狗》
育碧开发中的大作《看门狗》营造出了一个未来城市的样本,游戏中的芝加哥位于高度化的计算机系统管理之下,从公共财物到私人用品被大量植入电脑,整个城市的居民都依赖于此,这才有主角有着得以发挥的空间,可以依靠一部手机黑遍城市,任意妄为。而育碧更希望把这款游戏打造成能如GTA系列一样的沙盒大作,依据就是这个精心刻画后的开放世界,玩家可以在游戏里充分享受这种利用所有设备开始随意行动的自由度。事实上这一想法正是源自诸多宣传影片中对我们所承诺过的未来世界:一切高度信息化,你房间里的每一样物品都有着能连接网络的触摸屏,扫描读取的智能码。
8、《辐射3》
在2277年,华盛顿特区附近地区,因核战的辐射已荒废长达200年之久,地表的世界已衰落到互相为战的小派系---有突变异种,幸存者和士兵们。在食物链的顶端是Enclave和Eden总统,他们将自己视为基因更优越者,向他人强加他们的极权意志。
辐射的世界残酷而黑暗,而它的居民们要么是行尸走肉,很早以前就什么都不在乎了,要么就是罪恶的机会主义者,卖你晚餐的同时向你开枪。更恐怖的是,在废土之上有个叫做Andale的小镇,每个经过的路人都被吃掉了。这里生活的两家人一直掩盖此黑历史。如果你有食人Perk的话,你甚至可以赢得他们的信任,每天过来都能吃到一份“奇怪的肉”派。
没有任何一部反乌托邦游戏给玩家如此令人毛骨悚然的绝望感觉。
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