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八.三国志——亡国补志,未为迟晚
如果要说哪一代三国志能够让死忠们破口大骂,切齿痛恨,恐怕要数第12代,但实际上如果要让玩家具体说说三国志哪里最差,却也很难说出个所以然来。
爱者恒爱之,不过脑残页游神马的确实不是三国志的菜,还好暗荣没有无耻到极限把三国志的大旗扯烂,即时将pk版扔出来算是稍稍平息了众怒。
但尽管如此,想要做出玩家们交口称赞的三国志,只能去记忆中寻找所谓的完美了。
对于三国志玩家来说,无论是钟情于9代,还是10代,还是11代都有情可原,不管是即时战略还是角色扮演,不管是考校操作还是丈量策略,至少都让玩家能够钟情于某一项技能的实际应用中,从而能够感受到曾经的三国时代谋夺天下的快感。
面对6年后的这一坨,在仔细而详尽的和脑海中记录下来那些历代三国志的优点相比,说它是翔还真是抬举国产页游了。
可存在记忆中的三国志,就一定是真实的三国志么,事实上三国志11借鉴于信长的灵光,操作的繁琐程度是人所公知的。
而三国志12则是走入另一个极端了,将一切操作简单化,无脑化,最优化,使玩家能腾出更多的时间在有效的军政利用上面,方向是对的,可惜做的有些过头了,适得其反。
但这与我们记忆中所幻想的三国志还是殊途同归的。
每个玩家心中都有一部属于自己的独特的三国志,也许是9,10,11,12或者把他们其中的特色结合在一起,组成自己所钟爱的理想版三国志。
也许是因为往届的三国志太过优秀,束缚了暗荣创新的步伐,从而折腾出这么个四不像的东西,不过此情此景可一而不可再,否则真的要把我们记忆中的三国志送进历史的坟墓,也并非是毫无可能的事情。
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