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十.MODER————改而不死是为神
典例游戏:上古卷轴,三国志,GTA
游戏是用来娱乐的一个工具,而当我们有足够的理由认为这个工具的娱乐功效可以通过改装和修理来增强和延长,并且我们也拥有可以改装的技术的时候,那么对游戏的尝试和改造便成为达人们义无返顾的尝试。
当然MOD的中心思想不在于改造本身,而在于共享。自给自足的MOD同样存在,但较共享版本的MOD无论从创意上还是技术上都容易遇到瓶颈,正所谓独乐不如众乐。
当然笔者也并不是鼓励伸手党的生根发芽,交流共享永远秉承着交互的原则,有去无回显然不是长久之道。
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