|
|
游戏之外,还有还有
独乐乐不如众乐乐的道理,远在那个网游还没有诞生的年代,一样得到了纯粹的体现。
除了合作和对战,还有更多在游戏之外的途径能够将大家聚集到一起。
比如说,因为游戏卡带的昂贵价格和稀缺,让很多人选择交换卡带来实现互通有无。这种原始的以物易物行为,一度在我的学校里形成了一个小圈子,大大地丰富了每个人的游戏数量。
还有,大多数fc游戏因为没有电池,无法储存记录,于是密码接关成了常见的情况。于是学校里又出现了这样的同学:专门收集各种游戏的密码,密密麻麻地写满了一个小本,然后到处炫耀。话说数字密码倒还好说,有些游戏使用日文假名的密码,简直让人看花了眼……
而更加典型的就是一个人玩游戏,几个人出谋划策的情况。俗话说三个臭皮匠赛过诸葛亮,在那个大多数人根本没有途径获取攻略的年代,往往出现一个人玩游戏,剩下的伙伴们一起围观,大家一起如痴如狂,研究攻略方法的情景。
那时候,日文对于绝大多数人来说跟天书一样,许多完全依靠经验累积起来的攻略,都是靠玩家之间的口耳相传流传下来。比如我曾在很多年里一直不知道超级马里奥可以在1-2关卡结尾跳关的秘技,甚至根本就不知道游戏里还存在加生命的隐藏绿色蘑菇这种设定,直到某天一个同学来到我家,当时简直让我惊为天人……
热衷于发掘游戏中的彩蛋、秘技甚至是bug,也是很多人在游戏本身之外的另一种乐趣,而这些毫无疑问对彼此间的交流需求更高。现在回想一下,我最初关于“高手”的概念,就是在于那些攻略和隐藏要素掌握得最多的人身上产生的。
就在这种种交流之中,友情也就自然而然地发生了,这些可是今天网上随处可查的攻略无法取代的乐趣。
那是个一切都还简陋着的年代:没有高清的画面,没有3D图形,更没有触摸、虚拟实景这些新奇多样的玩法,但也就是在那样的年代里,朋友间的游戏乐趣才更加简单纯粹
感谢你们,梦开始的地方
那时候没有FIFA和实况,但是我们有热血足球;那时候没有战神和猎天使魔女,但是我们有绿色兵团,有快打旋风;开创日式RPG里程碑的最终幻想和勇者斗恶龙永远让人无法忘怀;更不用说,我们还有波斯王子,有忍者龙剑传这些日后名作的雏形;也有恶魔城,有超级机器人大战这些至今依然不朽的经典;甚至,我们还有过action52这个动作游戏史上最大的奇葩……
那真是个神奇的年代,是一切梦开始的地方,太多太多的经典被造就,太多太多的神话从那里开始崛起。
最最重要的是,我们还有那群伙伴。以及,不惨任何杂质,最最纯净的友情。
曾经没日没夜地在一起打游戏的那些个小伙伴,那些曾经无比熟悉的名字,到了今天还能够一一念起吗?青春不再,游戏依然,而那些童年玩伴,有多少年没再联系过了呢?那些老朋友们,如今究竟都各自身在何方呢?他们的生命里,还有游戏的影子吗?
或许他们就像早已退出市场多年的FC一样:曾陪伴我们度过生命中美好的时光,但终究有一日要从我们的生命舞台上离开,而新的朋友会在生命的旅途中不断加入,填补他们留下的空白。
但是无论如何,我将永远祝福他们。
天空没有留下我们的痕迹,可我们确然曾经来过。
|
|||||