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2. 星球大战:旧共和国武士 (2003)
若你在领略了《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏的精彩体验后,依然质疑BioWare公司的水平,那么不妨想想其2003年推出的《星战之旧共和国巫师》。他是公认的所有星战游戏当之无愧的模板,所有体验过的玩家无不为其拍手叫好。
在游戏中,玩家可化身为大约4000年前的旧共和国时期的绝地武士。按照《最终幻想》系列游戏模式,该游戏也是回合制,并可以由最多三名玩家组队比赛。不用过多鼓吹,就拿事实说话,该游戏赢得了无数“年度最佳”的称号——其中含金量最高的当属“xbox年度最佳角色扮演游戏”。
该游戏续集已在Obsidian公司监工之下发布,反省也算不错,但玩家更愿重返BioWare时代。可惜,随着时间流逝,这一可能性越来越小了。BioWare如今的东家——“坑钱大王”美国EA公司如今已看到这一商机,如果下一部《星战》电影反响良好的话,《旧共和国武士3》有望重出市场。
1.星球大战:前线2(2005)
我们终于到了榜单首位,多么艰难的抉择呀,因为《前线2》和《旧共和国武士》真是难分伯仲。毫无疑问,很多玩家对本排名不满,但我实在无法面面俱到。在我心中,《前线2》不仅是星战系列游戏中的第一名,更是PS2与XBox时代最最最棒的游戏。
尽管战役模式短到让人心碎,尽管多玩家内容仍是在线游戏的软肋,尽管《前线2》与《前线》差别不大,但是!化身二等兵在501st中对战真是比以前的任何战役模式都令人热血沸腾。在《召唤使命》统领市场的时代,《前线2》的出现令人如沐春风,眼前一亮。不同于《召唤使命》等类似游戏,《前线2》不仅致力于为玩家提供有趣流畅的在线游戏体验,更制造出了与之相媲美的宏大故事情节。当然,这对《召唤使命》而言,算是一个莫须有的指责,因为它也在试着创造一个故事情节。但毫无疑问,《前线2》在此方面绝对是本时代的引领者。
不得不说,这个游戏的最大软肋就是短到让人瞠目结舌,你甚至在一个单一场景中就能轻轻松松打通关。而且,尽管游戏公司做出修改承诺,但这一问题一直无法解决。近期,有消息证实,DICE公司将重新发布这一系列,但偷偷说一句,由Pandemic出品的续集是个更好的选择。
【12349.net原创文学组出品】
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