|
|
《旺达与巨像》
在游戏的很多时候,玩家都很清楚自己要当个好人:营救公主,杀死坏人,或拯救世界。时不时的,玩家可能突然发现自己成了个坏蛋,但至少游戏或是直接告诉你——呈现你干坏事的样子;或是建立一个古怪的道德系统——类似《神鬼寓言》和《质量效应》里的那样。
《旺达与巨像》奇怪的点在于,玩家很多时候搞不清自己的行为是好是坏。没错,玩家是有一个很寻常的任务——化身英雄,拯救爱人。但很多游戏行为真叫人下不去手,内心不安。
一开始,玩家的任务便是杀死巨像。可这些庞然大物看起来十分无辜,只是受到魔法控制在荒郊野外默默游荡,要是你不惹他们,他们也不会攻击你。可玩家不得不挑逗巨像并结果掉他们。所以这结局让人有些错愕,这杀戮真的略显凶残,旺达的英雄形象也没那么高大了。
随着游戏进行,玩家内心的小恶魔仿佛被激活。这小恶魔渐渐吞噬玩家内心。在为数不多的让人玩后觉得虐心的游戏中,《旺达与巨像》做的真是特到位,游戏末了还弹出一个回顾框,让玩家对这14个死于自己手下的大怪兽愧疚满满,天哪,打这段话的时候我的眼泪都快下来了。
《合金装备2》
这款游戏让人玩着玩着就不由自主狂飙脏话。在《合金装备》中,声音沙哑的特种兵 Snake是一位十分有能力的领导者,在游戏中,玩家跟随他的脚步感受无限娱乐的游戏体验。游戏开始时,玩家登上一辆满载美国大兵的坦克,这辆坦克之后被恐怖分子劫持。对这一开篇设计而言,小岛工作室的表现可圈可点。精心安排的背景,有趣的对战设置和引人入胜的故事介绍,随着Revolver Ocelot摧毁坦克达到了高潮。
目前为止,游戏还是很棒的。但随着战火升级,游戏引入了新角色——脱掉头盔一看,原来是Raiden,好吧,史上最烂替代角色一枚。玩家会火大太正常了——尽管《合金装备》在PS机时代之前就存在已久,但直到特种兵snake开始了影子摩西岛额探险之后才获得好评。尽管有时snake喜欢自言自语,但玩家已经渐渐爱上了这个角色。所以当snake被啰嗦的娘炮Raiden替换下去时,是个人都看不下去好吗!
明眼人都看得出,小岛先生此举是为了打乱玩家脚步,但这绝对捂不住片片骂声。游戏一下子把它的最大亮点给撤了,还真是别出心裁呢呵呵。虽然后来Snake又再度以配角身份出现,但这根本起不到一丁点儿作用。
|
|||||