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本作的敌人AI高到令人发指,首先当敌人会根据通过自己的视线判断玩家所在的地方然后慢慢提高警觉,当你被敌人发现时画面中会出现白色半月形计量表,计量表越长代表越容易被发现:
当白色变为红色时证明你已经被敌人发现,随后敌人会呼朋唤友冲着你的方向进行围剿。
如果你躲着不动,敌人会跑位风骚的包抄,回绕反,还会赏你一发手雷。当然如果你选择逃逸的话,在你首次被发现的地方会留下一块残影,玩过断罪的玩家不会陌生,没有玩过断罪但是玩过狙击精英的玩家也会感到熟悉。
你需要马上离开残影处,否则就等着被敌人爆掉菊花吧。
再说一句,如果你已经被敌人发现但又逃不掉的话,赶紧用大火力武器杀死挡在前面的敌人然后换个地方隐藏,切记千万不要像COD那样顶着枪林弹雨冲过去用小刀玩QCQ,首先你能不能活着冲过去是个很大的问题,假如你运气好冲过去还没挂掉,敌人还会一枪杆给你甩一边去,随后你就一段时间中处于无法动弹任人宰割的局面......
当然,用重火力武器时,声音会继续引来更多的敌人甚至是恶犬......
敌人AI的强大还在于敌人也会智能的思索,断罪中假如你把光源掐断,敌人会傻不唧唧的继续移动,而在黑名单中,敌人可聪明多了。
还有再一次高墙外,我控制费舍尔大叔扒在墙头用消音杀死了一个落单的敌人,然后躲在墙后边听到了其他敌人发现尸体后的呼叫(我可以确定的是他们没有发现我),当我躲着沾沾自喜的时候,突然一个敌人探出头来,猝不及防之下我被爆菊花而死......
总结:爽快的游戏操作,高度智能的敌人AI,一定会让你爱上这款新作!
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