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二.CAPCOM目前所主打的招牌系列
主要游戏作品:《街头霸王》(Street Fighter)、《怪物猎人》(Monster Hunter)、《鬼泣》(Devil May Cry)、《生化危机》(Biohazard / Resident Evil)、《战国BASARA》、《丧尸围城》(Dead Rising)、《失落的星球》(Lost Planet)、《逆转裁判》(Phoenix Wright)
主要制作人:三上真司、小林裕幸、神谷英树、稻叶敦志、船水纪孝、稻船敬二、小野义德、三并达也、竹内润、田中冈、巧舟等
由于种种复杂的原因,CAPCOM对旗下的众多游戏品牌进行了重组优化,果断雪藏甚至抛弃部分金字招牌集中全部资源和力量对旗下几个品牌进行大幅度资金投入和制作,这一现象在CAPCOM跨入高清时代后变本加厉......
CAPCOM的目的在于路人皆知,希望通过这些既叫好又叫座的大作系列重振雄风,但理想是丰满的,现实却是骨感的,这些大作系列在不断推出新作的同时或多或少也在慢慢敲碎玩家们曾经所憧憬的那份美好,因此在这个时期,卡婊的骂名是越背越重,目测是翻不了身了......
1.街头霸王
要说起CAPCOM旗下世界范围内知名度最高的游戏系列,不是“李三光的性福生活”,不是“怪物虐人”更不是“My name is danteng”,而是大名鼎鼎的“街头霸王”。这款堪称格斗游戏始祖的游戏不但在游戏历史更在游戏性方面完爆无数同类游戏,也让其作品成为各类格斗游戏比赛中的常客。
《街头霸王》的成功不但给玩家带来一系列令人难忘的游戏内容和游戏人物形象,更是在世界范围内形成一种独特的游戏文化,包括同名影视剧,动画,漫画,音乐以及形形色色印有街霸标记的周边,无数的手办等等。去年推出的《街霸X铁拳》是继《漫画英雄大战卡普空》、《CAPCOM VS SNK》之后的卡社乱斗型格斗游戏,游戏素质,销量,口碑都不俗,平衡性也在慢慢改进,在很多国家大赛上也成为了主要竞技项目,因此我们可以继续期待即将推出的《铁拳X街霸》。
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