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6.勿忘我
这是一款注定毁誉参半的游戏,优点缺点都非常明显而且突出,让喜欢的玩家非常喜欢,厌恶的玩家极度厌恶。简而言之,就是剧本是个好剧本,灯光道具服装场景甚至演员什么的都很棒,就是导演是个傻×,具体可以参考张导的《黄金甲》《十面埋伏》。《勿忘我》应该就是一个年轻的团队所打造导演出来的作品,稚嫩青涩,创意独特,但没有很好地表现出来。
游戏中为我们展现的很多充满魅力的赛博朋克式游戏场景以及很多独特的游戏细节,音乐,剧情和画面风格也都是上上之选。但是作为一款动作游戏,该作的战斗系统非常令人捉急,战斗时动作流畅,虽然没有什么华丽的演出特效,但一招一式,一闪一避行云流水,可以参考《蝙蝠侠》。但整体打击感却非常失败,物理反馈效果很差。整体游戏FOV过小,经常需要不断调整视角,再加上游戏画面风格比较花哨,游戏提示都由橘红色箭头所标示,因此经常需要仔细寻找。战斗时又是半自动锁定模式,让人非常蛋碎。
如果咱们把《勿忘我》当成一个纯ACT游戏同时只看动作方面的话,该游戏已经不能用“奇葩”来形容了,用“翔作”来形容都丝毫不为过。总之还是那句话,喜欢的超级喜欢,厌恶的彻底厌恶。最后借用一句话,法国人的科幻夹杂着迷蒙的哲学;美国人的科幻充满着血腥的暴力;日本人的科幻吐露着欺人的自诩;中国人的科幻满满的猪肉。本作就是这么一款法国出品的浪漫游戏......
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