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8.暗黑血统
初识《暗黑血统》,还是于两年前的大学时光。作为THQ的当家ACT,传说中作为集《塞尔达传说》《战神》《鬼泣》《波斯王子》《刺客信条》《暗黑破坏神》《魔兽争霸》等多款神作优点于一身的大成者。从点下new game的那一刻,就注定了这是一款素质很高的良心之作。随着研究深入了解到这个游戏,了解了游戏的背景,剧情,人物关系,越发懂得这并不是一款传统意义上的多处山寨抄袭,而是一款有节操有良心的山寨抄袭!这是一款具有爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化解谜要素在内的开放式ACT,强化了地图丰富性,RPG要素的装备道具收集系统,多线任务支线任务的扩展性等要素在内,使得本作已经脱离了纯粹的ACT而向着RPG无限靠拢。但是最终结果是个不伦不类的四不像!游戏销量才100W出头,跟THQ预期的400-500W相差甚远,由于收不回制作成本,也让当时已经苟延残喘的THQ雪上加霜。
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