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如玩家所见那样,《使命召唤10幽灵》近期是以多人模式为宣传中心而展开的,经过了前段时间的多人模式发布会与德国科隆游戏展2013(GC2013)之后,玩家现在对本代联机作战状况有了一定了解,本次将通过对本作导演Eric Biessman的访谈使玩家从另一角度来把握本次作品。
《使命召唤10 幽灵》导演Eric Biessman
——能向玩家说明一下本代作品为何是《使命召唤 幽灵》而不是《使命召唤 现代战争4》呢?
Eric:这个是很多人都会问到的问题,但我需要说明的是,《使命召唤 幽灵》是一部与以前并无关联的作品,它有着新的世界观与新的系统,更是有着全新的故事情节。就像《现代战争》、《黑色行动》一样,《幽灵》是一个全新的品牌,当然也可以说是一个全新的“系列”。
——多人模式已经公布了一段时间,从玩家的反映来看,您有什么想说的吗?
Eric:至少是从我们制作人的角度来看,得到了很多玩家的反馈,我觉得我们有必要包容他们的各式想法,离游戏发售时间已经不多,虽然我们基本已经制作完成,但是在细节之处还是会更多听取玩家的意见。不过话虽如此,从各方面获取的声音来看还是很积极的。
Call of Duty Ghosts Blitz Gamescom 2013 Gameplay Match
FPS PS3/XBOX360/Wii U/PC/PS4/XBOX ONE Activision 11/5/2013
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