|
|
在E3展上,《黑暗之魂2》已经公布了其发售时间为2014年3月份,已经确认登陆PS3/Xbox 360和PC。本作的标语是:“超越死亡”。官方表示将在《黑暗之魂2》中让新手更加容易学习,将会采取更加容易接受的游戏方式合理,即采用更加新手向的方式。不过Shibuya透露,难易程度将完全任由玩家所选的角色决定。他们也考虑到新作能够面向更广泛的玩家群体。虽然具体改变方式上存在争议,但是制作者这么用心地尝试改变,总不是一件坏事。
当然了,游戏设计的难度也会保留原则的风格,该系列的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。续作将重新设计多人游戏体验,在《黑暗之魂2》中,多人游戏也将进化变革,并且更换了引擎,追求完美的游戏画面。整个制作团队会在原作基础上进化,将会给玩家更加完备的游戏体验,同时能吸引更多的新玩家加入。能否“超越死亡”,就由你来决定了!
|
|||||