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次世代主机极大的提升了游戏的画面质量,但究竟照PC提高了多少玩家们还不清楚。面对《战地》系列的主机版,玩家向来存在担忧。这种担忧不是没有理由的,即便在性能较强的PS3上,《战地3》的表现也不能让人满意。次世代主机是否会走前辈的老路?主机版的《战地4》在性能上是否会有所妥协?如果你也存在这样的担忧,那么请放心。某玩家在试玩过PS4平台的《战地4》后表示,PS4版的《战地4》“无可挑剔”。
TGS现场实机演示视频:
名为“Random”的玩家在网上发表文章说:我见过许多人担心PS4版的《战地4》会不如PC版,就连我也是如此。这是可以理解的,因为PS3的《战地3》与PC版的差距大家有目共睹。不过玩家朋友们不要害怕,PS4版的《战地4》绝对不会出现这种问题。对于《战地》系列来说,我可以算是个PC党,不过在TGS上我试玩了PS4版《战地4》的一场16VS16的游戏,之后发生的事情不能简单的用有趣来形容。
玩家们对于PS4版《战地4》之前的批评可以全部丢出窗外了,因为本作的PS4版根本就是无可挑剔。我不知道试玩的《战地4》是在什么分辨率下运行的,但显然比我PC上的《战地3》画面更好。游戏全程在60fps下流畅运行,完全没有低质量贴图的出现。我确定怪物级的PC在1080p或更高分辨率下运行游戏最终有一天会超过PS4的水平,但请大家不要吹毛求疵。《战地4》在PS4上的感觉一点不比《战地3》在PC上的感觉差,这可是个天大的好消息。
我已经习惯了PC版的《战地》,因此用手柄不是很习惯。不过很快这就不是个问题了,Dual Shock 4手柄真心不错,比PS3的手柄有了很大改进。控制与瞄准都更加精确,尤其是驾驶载具的时候感觉很棒。
游戏的重生机制也获得了改进,新的毁灭模式也非常有趣。对抗双方同时争夺一枚炸弹,并要在取得炸弹后将其安放在相应的地点。就像是足球,这使得所有人都在向目标的方向移动,在地图上制造出多起遭遇战。
玩了一阵我发现居然没有人使用载具,大概是大家还没搞清楚怎么在载具里重生吧。我选择了一架运输直升机,向敌方炸弹持有者的方向飞去。我的本意是在它头顶的摩天大楼降落,然后跳伞下去,打敌人个出其不意。但由于搞不清键位设置,我绝望的换到了飞机射手的位置,端着迷你机枪眼睁睁看着没有驾驶员的飞机坠毁。在飞机摔成一团火球之前,我用最后的扫射干掉了一个敌人。这种乐趣只能在《战地》找到。
EA在TGS现场展出的军用悍马
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