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最后说说实况和FIFA的引擎和画面效果吧。说实在的,笔者跟玩家们对引擎实质上没多大了解,毕竟没有深层的学术,但是俗话说没吃过猪肉,总见过猪跑吧。
所以,笔者在感受FIFA的引擎可以说近十年来经历了三个阶段,当然也有惊喜也有诟病。比如FIFA11的引擎和球员对抗的效果让玩家们大呼过瘾。虽然游戏性和对抗有很大的瑕疵,但是跟再之前的作品早已上几层楼了。
但是fifa12只是换汤不换药的作品,只是11的阉割版,这让EA在2011年到12年间被喷得一塌糊涂。
所以在fifa13开始的时候,把游戏内一些因新引擎造成的bug改善了很多,画面和动作都流畅了很多。纵观实况来说,节点就是2014,使用了新的令狐FOX引擎,使得球员对抗和画面不是上几层楼的问题,而不是真正的改变了思路,有的人说实况搞得四不像了,笔者觉得四不像更好,因为走了自己新路才可让别人少条新路可走。
在一点上,日本人走了新的路子,可能结果会不同,所以在这方面,实况略胜fifa一筹。
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