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同时介于游戏版本依然是测试版非完全版,很多问题还未能够完成,并不能完全代表正式版的画面水平。而从之前放出的试玩视频来看,战地4的画面足以在次世代首战之中取得一个极佳的成绩。
本作的画面表现力上,极大的增加了场景的元素,大到远处高耸入云的摩天大楼,小到街边墙角的监视器,都有着完整和较为细致的建模和贴图,大量的细节和元素的增加使得画面异常丰富,目不暇接。
但随之而来的也是对配置的提高。寒霜引擎的强大威力再一次让人们震撼,首先不得不提的就是游戏之中的反射效果。
试玩版之中目前只提供了上海一张地图,而这张地图之中有着大量的画面反射元素,首先是密集的建筑群,这些建筑外层全部都是可以反射景物的玻璃材质,同时地面上一直布满了大大小小的水渍,这些水渍也是反射元素之一。
于是当玩家进行游戏的时候,无论是地面还是半空,这种大量的反射元素的加入,使得画面逼真感大幅度的提升,很好的还原了一个现代大都市在尽力了一场阵雨之后的场景,引擎本身的强大实力和制作组优秀的美术设计,使得玩家无论是徒步穿梭其中,还是乘坐载具升至半空,都会被这样的景色而震撼。
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