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13.《阿玛拉王国:惩罚》
下载量:112万次
全球销量:166万份
火爆原因:全开放奇幻风格冒险作品
如果这款游戏卖的好,那制作它的38工作室也不会就此解散了。游戏整体效果还是很不错的,但是在许多执行力方面还是存在许多问题。游戏的世界观塑造的算是很宏大,战斗系统是绝对的亮点,另外画面上也是很讨喜的虚拟风格。不过在其他方面,比如任务设置和游戏过程上,就显得太过冗余和繁杂,把一个本来是巨大的世界搞来如此不堪。
14.《战地3》
下载量:330万次
全球销量:1200万份
火爆原因:高配置;真实战场;顶级画面
《使命召唤》系列没有上榜的原因是,虽然它在国内的人气很高,但同样,在全球范围内,COD也是销量和人气上的No.1。另一方面,《战地3》在全球的人气可能就比《使命召唤》低了不少了,不过在国内,这一现象似乎并不明显。战地的粉丝和COD的粉丝总是平分秋色,连下载量上的差距也不是很大(单部作品对比)。对于大部分只玩单人模式的国内玩家来说,能有这么高的下载量也很罕见了。
而且,虽然《战地3》销量突破千万已经算是不错的成绩了,但是鉴于EA在上面花的成本,这款游戏至今处于亏损状态,真是悲剧啊。
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