如果你回顾第一人称射击游戏的历史,那很显然地是分为前《半条命》时代与后《半条命》时代。
在上世纪90年代中期我们有像《毁灭战士》《雷神之锤》《毁灭公爵3D》和《星际迷航:暗黑力量》等游戏,它们是好游戏么?毫无疑问是的。但他们同之后的游戏最大的区别就是它们的场景更像是一个奔跑+射击的主题公园而不是真实的场所。
在1998年,一切改变了。《半条命》不只是给戈登弗里曼提供了一个有东西可射的场景,而是创造了一个有恐怖和神秘事件发生的世界,我们刚好卷入其中。这种剧情展开方式成为现在FPS的标配。