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《看门狗》的总监Dominic Guay近日表示,玩家在游戏中有95%的任务可以通过潜行来完成几乎所有的任务,并不一定需要杀人。
我们知道,育碧开发过的其他大作系列《刺客信条》和《细胞分裂》也是主张潜行,不一定需要把敌人干掉,所以我们完全理由相信育碧的这部新作一定会充满紧张和刺激的潜行要素。Dominic Guay表示只有很少任务关卡才要求玩家杀死地方。
《看门狗》采用Disrupt引擎开发,将于11月19日登陆PC、PS3、Xbox 360和Wii U,中文版2014年2月上市。国内玩家想要玩官方中文版可要等一段时间咯。
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