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不过物体和掩体依然属于部分可破坏,玩家可以破坏掉一些事先做好脚本的墙壁, 栅栏, 木板门, 等等。同时玩家可以利用这些物理破坏达到击杀敌人, 制造掩体, 开辟新的地图路线等有趣的功能。
可互动的场景也都是预先设定好的。游戏中的细节倒是表现的非常出色,只举一个例子,游戏中注意观察狗狗Riley的一举一动,包括队友用小球逗Riley玩耍,给Riley喂食,Riley代表不同情绪的吠叫,愤怒的低沉,兴奋的高吼,受伤后的呜咽。
Riley行动时甩动的尾巴和抖动的耳朵更是借用真实的动态捕捉进行了完美还原。印象最深的地方在某关完成任务后主角一行和Riley乘坐坦克回到基地,路边有人对Riley打招呼,Riley则用叫声进行回应。
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