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《极品飞车18:宿敌》工作室Ghost Games的制作人Marcus Nilsson近日在回答媒体的采访中表示,《极品飞车18:宿敌》作为次世代主机首发游戏发行将会是一个正确的选择。
Nilsson表示,当工作室得知PS4的首发游戏阵容中没有赛车游戏的时候,工作室就全力以赴的制作和优化《极品飞车18:宿敌》来确保游戏可以同索尼的次世代主机一同发售。上周,公司宣布提前了游戏的发售日期,从之前的11月22日提前到了11月15日。
因为得知《驾驶俱乐部》会被推迟的风声,Ghost Games决定利用这个好机会来把《极品飞车18:宿敌》作为次世代主机首发游戏发行。Nilsson表示,《GT》和《极限竞速》这些赛车游戏并不算是直接的竞争对手,而是一种互补的关系。他不把大量的赛车游戏看做海量的对手,而是把这个现象看做对赛车类游戏需求的一种证明。
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