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7.你可以避免潜在的网络问题
不管你喜欢与否,Xbox和PS4将能够连接到传说中的互联网,而在他们之前没有游戏机能做到这点。 无论是与朋友共享游戏视频,下载,或利用云技术处理任务,这些机器将不再只是使用网络,而是依赖于网络。
玩家应该对这些主机的网络连接保持乐观。 随着他们的发展,他们的网络技术将带给我们更多可能性,有些可能是我们现在无法想象到的。
然而与此同时,对于这样的游戏社区的网络连接也有很多值得担心的地方。PS360时代充斥着大大小小的网络相关的恐怖故事,从拙劣的游戏发布到2011年的臭名昭著的PSN黑客事件。 在PC平台,《暗黑破坏神3》和《模拟城市》仍然让很多玩家记忆犹新。 虽然与那些游戏相关的问题是部分企业DRM相关政策,它强调了现代电子游戏对网络的依赖。
我们不仅可以期待游戏相关的网络连接,重要的是,网络主机本身。 尽管当前存在的PSN(Playstation Network)和XBL Xbox Live网络,这将是服务器制造商和玩家的新挑战,可能需要解决几个月后发布。希望这些功能可以更加平稳而缓慢地实现,然后在真正上线的时候拿出一个可以让玩家满意的版本。
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