|
|
11.丧尸围城
本世代丧尸围城系列作品:《丧尸围城》、《丧尸围城2》、《丧尸围城2番外篇》
《丧尸围城》作为Xbox360和CAPCOM高清时代的首批作品,以其恶搞的游戏方式为丧尸游戏打开了一条新路。但随着高清游戏的普及,特别是在XBox360平台上欧美厂商方面出品的无数优秀突突突大作的夹击下,这款游戏都遭遇了不同程度的滑铁卢。究其根本原因在于《丧尸围城》个缺乏灵魂的品牌,它们从诞生之初的目的就是为了先发制人抢占市场,缺乏后续规划在游戏性方面也没有什么革命精神可言,不可能像“光环”那样升华为文化现象抑或“战争机器”那样的为TPS带来革命化改变。
《丧尸围城2》最有特色的系统就是武器组合系统。把两样几乎毫无联系的物品组合,就有机会合成出一件非常有创意而又强大的武器。主角可以通过海报等方式发掘各式各样的组合,组合的种类非常多,相信合成一件血腥暴力又搞笑的武器会是玩家的重点乐趣所在。《丧尸围城3》非CAPCOM本部制作而是温哥华分部打造,目前已经登陆次时代Xbox one平台,同时卡表方面坚称绝不会跨平台,不过按照卡婊一向的节操,呵呵......
|
|||||