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有一天,又一款游戏跳票了。如果你关心游戏新闻,你也许一经发现,所有最让人期待的次世代游戏都已经不止一次宣布跳票,并且,跳票游戏的数量还在不断增长。
这样的事实实在让人担忧。其中不少游戏早在去年E3就公布了,甚至已经公布了精确到日的发售时间,还是选择跳票。六个月之前,我们猜想今年是一个游戏大年,而现在,大部分当时期待的游戏已经确定不会在今年面世。到底发生了什么?
今天,我们为大家盘点一下过去几个月之内最让人失望的跳票,希望接下来不会再有了……虽然感觉希望渺茫。
《教团:1886》
原计划发售时间:2014年圣诞
现预计发售时间:2015年3月-5月
开发商如是说:Ready At Dawn告诉索尼:“我们可以达到你们想要的最高质量,但是得多给我们几个月。”
《教团:1886》《上古卷轴OL》主机版
原计划发售时间:2014年6月
现预计发售时间:2015年3月
开发商如是说:“要把我们的系统和主机系统集成很不容易啊,它们和PC、MAC差别太大了,巨大的挑战!多给点时间吧!”
《上古卷轴OL》主机版《全境封锁》
原计划发售时间:2015年内
现预计发售时间:2016年内
开发商如是说:“在质量上我们不会妥协,一切就绪后再与玩家见面。”
《全境封锁》《蝙蝠侠:阿甘骑士》
原计划发售时间:2014年内
现预计发售时间:2015年3月-5月
开发商如是说:“我们希望保证《蝙蝠侠》系列的粉丝和玩家能享受到最好的游戏体验,我们能做到这点,只是需要时间!”
《蝙蝠侠:阿甘骑士》《巫师3:狂猎》
原计划发售时间:2014年内
现预计发售时间:2015年2月
开发商如是说:“我们可以按照原有计划在今年内发布该作,但最终我们认为,多几个月的时间可以使游戏质量更让我们和玩家满意。”
《巫师3:狂猎》《消逝的光芒》
原计划发售时间:2014年内
现预计发售时间:2015年2月
开发商如是说:“本作中的‘自然运动’元素将改变你对这类游戏的看法,我们不希望因为上市时间的约束限制其潜力的发挥。”
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