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最近,暴雪公布旗下“团队混战”新作《风暴英雄》的Alpha测试将包含中国地区,这意味着很快我们就能玩到这款备受全球玩家期待的游戏了。不知是不是“测前综合症”的原因,混迹于论坛的小编发现不少玩家似乎很紧张,他们反复问这些问题:《风暴英雄》会不会很难?打一局会不会时间很长?
小编可以很肯定地告诉各位,玩《风暴英雄》1分钟就能上手,平均对局时间只有15分钟,小伙伴们一顿饭下来至少可以开两次黑!
全球即将风靡《风暴英雄》)
【别管CD,快节奏能爽就好】
《风暴英雄》区别于其他对战游戏的特点在于易上手,但是难精通。为了保证玩家在对战中获得绝佳体验,暴雪对于游戏时间控制的技巧已经达到“宗师级”水平——这一点体现在大幅度缩短英雄技能CD上。
尽管基于《星际争霸2》引擎开发,但是《风暴英雄》在技能与技能CD设计上却沿用了《暗黑破坏神》的思路:缩短CD、炫酷特效、超爽连招,每位《风暴英雄》玩家的感觉最终将只有一个字:爽!
简单易懂的界面)
【别理补兵,只管去战斗就好】
传统对战游戏多少带着点养成的色彩,比如说需要制造部队、需要打装备、需要补兵、需要布局等等。但在《风暴英雄》里,这些会延长对战时间的设定完全都被摒弃掉了,取而代之的是更大的英雄模型(敌我分得很清楚!)、更清楚的英雄功能定位、更公平的团队作战环境(经验平分!),一句话,在《风暴英雄》里,你只管去战斗就好。
比如你选择刺杀型英雄猎魔人,英雄的技能非常简单直观,就是快速有效地击杀你所遇见的敌人,防线、骚扰、攻城神马都不是你的责任。而且由于猎魔人拥有越杀人攻击速度越快的特性,令你的战斗根本不想停下来!
猎魔人的技能)
【别理战术,小伙伴快乐就好】
提到英雄的功能定位问题,打算开黑的小伙伴一定会纠结每场战斗的“战术”安排问题——例如5个人应该分别选择什么英雄才好呢?其实新玩家大可以不必考虑这个,因为《风暴英雄》中的每个英雄都各有其好玩的地方,基本上保证每种类型都有就可以尽情玩耍了。
而没有小伙伴“开黑”的玩家也不必担心,《风暴英雄》提供随机匹配队伍的功能——你不会被分到只有5个奶妈的队伍,放心!
小伙伴开心就好)
暴雪全新“团队混战”游戏《风暴英雄》即将上线,20年经典再现!
申请测试资格:http://www.heroesofthestorm.com.cn/landing
更多《风暴英雄》资料:http://a.163.com/
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