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随着游戏玩家们硬件配置的不断升级,如今的游戏制作成本也变得水涨船高,甚至能够和一部好莱坞大片的制作成本相提并论。然而同电影不同的地方在于,游戏大作的制作成本通常都不会对外披露,因此我们仅仅能够根据目前获得的信息分析出部分游戏大作包括市场营销在内的总制作成本。
日前,美国知名科技媒体《商业内幕》就为我们整理出了“史上十款制作成本最高游戏”,以下是具体内容:
1、《古墓丽影》(Tomb Raider)
制作成本:1亿美元
于2013年发布的《古墓丽影9》从发布之初就备受玩家期待,而在该作发布后的48小时内,该作的销量就达到了100万份。在上个月,《古墓丽影》的月度总销量更是达到了650万份。知名游戏行业预测家、M2Research高级分析师比例-佩德基恩(Billy Pidgeon)预计,该作品的制作成本大约在1亿美元左右。
古墓丽影2、《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)
制作成本: 8000万到1亿美元
《荒野大镖客:救赎》的故事背景设定在美国的荒野西部,其开发商RockstarGames也通过这一作品证明了自己除了擅长制作《侠盗猎车手》(Grand TheftAuto)以外也同样有能力推出其他风格的出色游戏作品。
据悉,《荒野大镖客:救赎》的制作时间长达6年,并在期间经历了多次跳票。《纽约时报》(New YorkTimes)预计,该作的制作成本大约在8000万到1亿美元之间。
荒野大镖客:救赎3、《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV)
制作成本:1亿美元
《侠盗猎车手4》是由RockstarGames游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式视频游戏。故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市洛圣都(LosSantos),该地点其实是基于现实地区中的洛杉矶和加州南部而制作。
该作的制作人莱斯利-本泽斯(LeslieBenzies)预计《侠盗猎车手4》的总制作成本大约在1亿美元左右,而该作在推出后的24小时销量就达到了惊人的360万份。
侠盗猎车手44、《迪士尼无限》(Disney Infinity)
制作成本:1亿美元
迪士尼集团旗下的视频游戏部门近年来的业绩表现一直让我们不忍直视,有消息称该部门在2008-2013年已经累计亏损了14亿美元。之后,该公司决定调整自己的游戏制作思路,因此而推出了《迪士尼无限》这款作品。
《华尔街日报》预计,《迪士尼无限》的制作成本高达1亿美元,但迪斯尼方面透露自己预计这款作品能为公司带来超过10亿美元的营收。
迪士尼无限5、《马克思佩恩3》(Max Payne 3)
制作成本:1.05亿美元
《马克思佩恩3》同样是由Rockstar Games游戏公司在2012年发行的一款游戏大作,但RockstarGames此前曾计划在2009年就将其上市销售。在游戏发售之初,市场对其的反响相当平平,该作仅仅在首月卖出了44万份。但在整整一年后,《马克思佩恩3》的销量终于达到了400万份,而这也是分析师预计该作能够达到收支平衡的销售里程碑。
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