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“团队混战”游戏《风暴英雄》玩的是什么?操纵暴雪英雄与小伙伴开黑乱战;而乱战最重要玩什么?是英雄和战场地图。近日,《风暴英雄》官方公布了一位新英雄:雷加·大地之怒,以及一张新战场地图:“恐魔园”。其中,“恐魔园”白天、黑夜变换带来不同战况的设定,引发了玩家关于《风暴英雄》战场机制设定的大讨论。
(图1 恐魔园地图)
如果用《魔兽世界》那些经典的战场来做《风暴英雄》的对战地图,会多么有趣呢?
【初次见面你好啊战歌】
战歌峡谷几乎是所有魔兽世界玩家接触的第一个战场。虽然只是10V10的小规模PVP,但基于“夺旗模式”,联盟与部落的战况依然激烈。犹记得玩家拔旗之后的那一溜烟小跑,以及被至少3名敌人围攻的惨剧,令这场战斗在激烈中充满着欢笑,休闲性极强。
因此,战歌峡谷“夺旗模式”的机制,也可以尝试运用在《风暴英雄》中,比如必须去敌营中拔三支旗子插回己方阵营才算赢,无疑为对战增加更多可变性。
(图2 战歌峡谷)
【互推停不下来的奥山】
奥特兰克山谷,《魔兽世界》最最经典的40人PVP战场。由于参战人数众多、战场NPC还会加入战役、采用了塔防规则、尸体能提供特殊物品,奥特兰克山谷的战斗几乎是栅栏一打开就进入白热化状态,各种拼人头、杀BOSS、占复活点、躺尸墓地,根本停不下来!
一件有趣的事情是:尽管奥特兰克山谷是部落霜狼氏族的大本营,但据一份未公开的魔兽大数据表明,联盟赢得奥山战役的总次数要稍微多那么一点点……果然是仇恨值决定胜负么?!
不过可以明显看出,《风暴英雄》主流对战地图设计思路与奥山吻合,唯一不同的是《风暴英雄》是5V5,更倾向于团队协作。
(图3 奥山战役)
【联盟猪部落狗在阿拉希】
阿拉希盆地被誉为《魔兽世界》最具对抗性的PVP战场,为玩家带来了经典的三路塔防类“资源战”。玩过即时战略类游戏的玩家对这种战场并不陌生,但阿拉希仍然做出了新意——由于三路地形具有高低差异性,为战场带来了一些职业性偏好,譬如公认法师最适合守伐木点,因为可以随时缓落低地支援。
而阿拉希战场这么火的另外一大因素,则要牵涉到“联盟猪”与“部落狗”的全服大战宝地——南海镇。一般来说,南海镇打不过瘾的联盟和部落,会进入阿拉希战场再大战300回合……
“资源战”的设计,《风暴英雄》中的亡骨矿坑有些类似,对阿拉希念念不忘的玩家可以尝试一下这张地图。
(图4 阿拉希大战)
【诺曼底登陆之远古海滩】
对比其他战场,远古海滩是《魔兽世界》最宏伟又最直接的一张地图,玩家在战场中体验到的是抢滩登陆和海岸防守的玩法,颇有些“诺曼底登陆”的味道。而正是因为对战规则简单、直接,使得远古海滩的战役总是残酷而刺激,每当巨大的城门倒塌的那一瞬间,相信所有与战人员都会心头激荡不已。
而远古海滩也是公认最适合做《风暴英雄》战场的地图,快速复活、坦克大战、道具攻城等,无一不增加对战的刺激感。不过根据目前已知的结果,似乎《风暴英雄》一些专精英雄承担了部分远古海滩战场的机制——譬如“坦克中士”这名英雄就算是驾驶坦克攻城了吧?另外还有加兹鲁维这个地精在……
(图5 远古海滩)
不管怎么说,玩家对于《风暴英雄》的期待是不争事实,真希望Alpha测试那天能快快到来!
暴雪全新“团队混战”游戏《风暴英雄》即将上线,20年经典再现!
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