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有着游戏行业“FPS教父”之称的前id Software创始人JohnRomero表示,当前正是游戏市场转型最关键的时刻,因为便宜的价格,PC正在“毁灭主机”,与此同时,F2P(free-to-play,免费增值)游戏模式已经让上百家3A级工作室关门了。现实就是这么残酷,如果你没有做好准备,你就要被淘汰。
John Romero尽管这一头,PS4和Xbox One的销量正在破着纪录,但是Romero认为,PC游戏市场跨越式发展的速度是主机根本比不上的。
“在PC平台你有免费增值游戏,另外在Steam平台,很多游戏不到5块钱就能买到。”Romero接受GamesIndustry采访时说。只需要有价格这一个杠杆,PC就能毁灭主机。
“F2P模式和《毁灭战士》、《德军总部》、《雷神之锤》等游戏货币化的方式都不一样了:我们的整个第一章都是免费的,你可以随便玩,如果你玩过以后很喜欢,想要继续,这时,才需要花钱。”
“我认为这是最终极的公平模式,玩家再也不会受骗了。”
“这种模式不会削弱任何游戏设计本身,但从营销的角度看,它是非常公平的。”Romero说,“直接提供免费下载,没有光盘,没有试玩版,你不再需要去游戏商店盯着一个游戏封面看好久,艰难的决定要不要花50美元。”
Romero认为,F2P模式的兴旺,将帮助整个行业的游戏质量提高一个档次。
“在F2P模式下,每个人都会做的更好,很多游戏界的耻辱将消失。玩家会开始有这样的一种心态:F2P是最公平的模式,其他模式都有瑕疵。当免费模式成为主流时,玩家也学会了分辨哪些是真正优质的,哪些只是玩噱头,优胜劣汰,游戏质量将明显提高。”
Romero也解释了PC平台优于主机平台的原因。
“主机游戏的问题在于,一个主机周期实在太长了。PC是一个不断发展和进化的平台,还可以向后兼容,照样也可以用手柄玩游戏。你想要玩个80年代的DOS游戏,毫无问题。但是在主机平台,这些就做不了了。(PS4玩不了PS3游戏,PS3也玩不了PS2游戏)在PC平台,你想要系统更快,换个显卡、多加点内存就好了。你永远可以站在时代最前线,用最好性能的机器,即使PS4和XboxOne才面世半年,你的PC就可以完爆它们了。”
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