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前几天已经报道过《巫师3:狂猎》再次跳票的消息,而这已是第二次跳票了,据官方解释是还是为了带给玩家尽可能完美的游戏。而听到这个消息让玩家备感失望,不过似乎又松了一口气。因为,在2014年这个游戏的多事之秋,众多次世代游戏都存在或多或少的问题,各种BUG频发,小伙们已精疲力竭了,没有心情再游玩一款等待多时却质量不佳的游戏了。
当CD Projekt RED表示本作将要延期后,有媒体采访时他们这样回复道,《巫师3》跳票问题也是他们不可避免要谈到的问题。他们这样对记者说:“玩家现在已安静的接受了这个事实。因为当前游戏市场恐怕很难再看到差的次世代游戏了。
《巫师3:狂猎》TGA 2014预告
“第一我们要再次强调《巫师3》这个项目的的确确存在的事实,根据我们的计划,本作将在2014年年内开发完成。”
“其次,游戏里有许多小问题,而游戏本身又比较大。这也是延期上市最主要的原因。而我们也没有想到游戏最后会这么大。而当你把本作全部加到一起时,你会发现,天啦,《巫师3》要比前两部加在一块还要大。还有一点我要说的是,本作是一个开放世界的游戏,而不是线性剧情的。所以我们清楚的知道怎么解决这个问题,有的应该做,应该怎么做,只是要花费时间解决。还有我们不想看到有BUG毁了《巫师3》的游戏体验。”
Kiciński还说道,CD Projekt RED的高层们当前后悔过早的透露本作的上市日期。
“我们很早就公布了上市时间,现在,我们要为此付出代价。”他说。
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