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在过去的一年里,游戏作品犹如井喷之势,不断地推新是2014的业界主旋律,而且还出现了不少让人眼前一亮的作品,有高大上的3A大作,也有清新小众的独立精品,当然也有闪瞎人眼的“BUG信条”。今天,我们就来盘点下去年最亮眼的八款游戏,他们中的有些画质亮眼,有些题材亮眼,有些引人入胜,有些让你欲罢不能。有一点可以肯定,这些游戏在今年的表现都足够亮眼。
第八名:《我的这一战(This War of Mine)》,路人甲的战争世界多无奈
第四名:《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow Of Mordor)》,《魔戒》粉丝不可错过的收藏品
若你是个托尔金小说迷,那么这部作品你一定不要错过。
《中土世界:暗影魔多》是一款对于有原著有极强代入感并且剧情引人入胜的原著系列游戏。当然除去《魔戒》作品的光环,他也是一个非常出色的动作向RPG游戏。其实这挺有意思的,华纳原先是受到了《蝙蝠侠:阿甘》系列的启发,希望制作一个“魔戒”版“阿甘”。事实上他们做到了,彼得杰克逊本人和维塔工作室的加入使得这款游戏的制作比阿甘系列更加丰满。
在剧情方面,游戏作为改编衍生类游戏可谓可圈可点。甚至可以毫不夸张的说,该作就算改名为《魔戒起源》也毫无压力。游戏设定在《霍比特人》和《指环王》之间。在这期间,个种族之间的矛盾已经完全形成,魔军索伦的力量正是强盛的时期,而魔戒丢失。主角塔里昂在和妻儿逃亡途中被魔兽黑掌杀害,黑掌用塔里昂妻儿的鲜血献祭召唤出了塔里昂日后生死与共的好基友,同时也是至尊魔戒的制造者--凯勒布理鹏。随后这对好基友踏上了恢复凯勒布理鹏记忆,对抗魔兽军队,最终对抗跟索伦合体的黑掌的剧情。其实这也不算剧透,看过《魔戒三部曲》的玩家基本上不会预想到游戏的剧情,因为这和魔戒主剧情没啥关系,但是每个NPC身上的故事很符合魔戒的世界观。
虽然也有玩家吐槽主线剧情单薄,不过游戏胜在可收集场景多,游戏动作系统中加入的“子弹时间”和“幻影突击”这两种技能看起来相当酷炫。战斗系统方面,诚如前言,该作的目标是“魔戒”版“阿甘”。因此潜行战斗显得很像《蝙蝠侠》和《刺客信条》的综合体。而在游戏结局,凯勒布理鹏宣称自己将打造一枚全新的统御魔戒。要知道,凯勒布理鹏在死后一度成为戒灵。而至尊摩羯被佛罗多扔下了厄运火山口之后,“精灵三戒”被甘道夫、阿尔德隆和凯兰崔尔待会了西方;“矮人七戒”在黑山之战(电影《霍比特人》的剧情)中被巨龙摧毁了4只,其余下落不明。“人类九戒”随着佩带者戒灵的消失也集体失踪。那么华纳的“中土世界”下一部会经历怎样的故事呢?凯勒布理鹏会成为下一作的boss还是又做了个至尊魔戒?我们的老朋友索伦还会回来吗?总之,等待下一部就是了。
亮点:徜徉在中土世界的感觉无法自拔,剧情中的CP美好的不逊原著
亮眼指数:6星
第三名:《勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)》;在枪林弹雨中玩解谜游戏
我想很多玩家一定也早就听说过这款风格奇特的游戏了吧。虽然《勇敢的心:世界大战》不如《光之子》华丽耀眼,也不如《晶体管》或者《旗帜的传说》那样漂亮,但是育碧带着世界上最强的美术团队给玩家创造了一个充满着浓浓二战时期氛围的,画面华丽而细腻的作品《勇敢的心:世界大战》。
游戏主要围绕着一条狗和4个男女在二战中相互交织的命运展开。虽然与战争和死亡有关,但是游戏直接描写的死亡场面很少,游戏主要是随着剧情发展,进行各种各样解密探索。对于玩过很多风格强烈但是游戏性较差的独立作品的玩家大可放心。游戏通过大量小解密元素组成,难度适宜,并且绝对不会有因为重复解密带来的疲惫感。游戏通过解密很好的推进游戏故事。
剧情方面,游戏通过多角度多线索推进式触发多条线索,而后这些线索最终汇聚城一点直指主线内容。带入感极强。对于小编这种喜欢对世界观进行探索的玩家来说,这款游戏在世界背景的叙述上尽量还原了历史史实。
虽然游戏是一款2D作品,不过游戏画面的感染力非常强。不信的话,体验一下游戏中顶着枪林弹雨冲锋陷阵的剧情就知道了,游戏的画面层次感非常强,画面分镜清晰并且色彩强烈。游戏的配乐和音效也堪称3A级大作水准。对于枪战场面晕3D的玩家来说,《勇敢的心:世界大战》绝对是一个速效灵药。
亮点:完全超越2D动画水准,解密精致,故事感人
亮眼指数:7星
第二名:《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》
说到《孤岛惊魂》系列,小编我的第一印象是《孤岛惊魂3》一个穿着红色背心,梳着独特的发型,留着胡子,全身上下都再说“我是个坏蛋”的帅大叔。Vass叔的帅和坏可能都能跟萨菲罗斯和阿尔萨斯成为游戏史上十大最经典的可爱又迷人的反派角色了。而《孤岛惊魂4》中的大boss-Pagan是一个穿着紫红色西装,银白色头发看起来有点娘炮的一个中年大叔。算了我们先无视这个大叔先吧。
不管怎么样,《孤岛惊魂4》可以说是作为2014年度探索内容最多,支线剧情最丰富,视觉效果最多样化和世界观最清晰的一款FPS游戏。玩家在游戏中绝对有多种丰富的游戏体验。值得称赞的是,育碧大胆尝试了一项新系统--多人游戏模式。游戏的多人模式保留了《孤岛危机》系列本身的高度自由性。玩家通过服务器筛选出5V5的组队模式,在多样化的地图中进行对抗。玩家可以自由选择武器,在多人模式下,玩家完全可以利用地图中的地形、植物和动物进行游击或者伏击。通过多人游戏中获得的金币可以去主界面升级道具和装备。多人模式的地图并没有《使命召唤》做的那么精彩,不过由于保留了故事模式下的战斗系统,玩起来相当给力。美中不足的是,目前在线多人模式参加的玩家不多,而且游戏并未就匹配武器方面做合理筛选,导致玩家实力层次不齐,有心体验一把在线对抗的玩家,可要有匹配到猪队友的心理准备哦。
在游戏画质上,《孤岛惊魂4》继承了前三作的优良传统,寒霜引擎下打造的香格里拉地区,气候多遍,景色绮丽壮阔。人物毛发逼真,仔细看下就会发现人物脸上的污垢、斑点,甚至是大反派的眼线都清晰可见。由于移植PC版本收到主机配件的很大限制,PC玩家普遍反应育碧之前声称的“PC最强画质”成分太水。游戏的3D效果强烈,在追车场面上小编差点被晃晕了。本作的配乐和人物配音依旧很抓人。
有趣的是《孤岛惊魂4》的故事背景设定在喜马拉雅山脉,还有一个乱政统治下的小国,当地的食人族和乱七八糟的野怪和早已被我大天朝《走进科学》栏目辟谣过的传说中的怪兽“雪人”。不知游戏正版是否有可能引进中国市场呢?
亮点:画面效果max,玩法多样引人入胜
亮眼指数:9星
第一名:《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》,惊喜多多的瞎眼作
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