近几年好莱坞电影行业发展缓慢,电影剧本也越来越匮乏,为此电影制片厂将目光投向其他领域,譬如游戏——电影制片厂需要成功游戏的剧情创意和既有的玩家市场,游戏厂商在游戏取得成功之后将他们的游戏电影改编权出售给电影公司以获得更多的利润,这对双方是双赢的事情。因此尽管游戏改编电影的总体品质一直不尽如人意,二者之间的关联却越来越密切。比如最近EA的作品《模拟人生》、《质量效应》、《战地双雄》纷纷宣布改编为电影。
不过据Variety的报道,EA还未正式宣布将但丁的著名诗篇《神曲》(Dante’s Inferno)改编为游戏时,便已经开始拍卖这一游戏的电影改编权。在几家竞争的电影制片厂中,华纳很早退出,最终环球影业(Universal)从新线、米高梅、派拉蒙等大厂手中抢过了该电影改编权,据悉该交易的最终成交价格在7位数以上。
该电影将由出品过《人类之子(Children of Men)》的Strike Entertainment制作,该公司的两名创始人Eric Newman和Marc Abraham将和EA公司的Pat O’Brien以及游戏制作人Jonathan Knight通力合作,以保证该电影的完成。