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“看看1908年时候的电影——没有声音,你只能通过nickoleodeon来看,电影语言几乎都没什么发展,那时候你要说电影将是20世纪的杰作,估计很多人都会笑话你。”USC电影艺术学院交互媒体学助教,克里斯·斯温说。“也许游戏真的可以成为21世纪的杰作,但现在至少不是绝对的,还需要时间来观察。”
声迹确实也是一种新的革命,一种与图像技术和留声技术不同的线性模型。
布朗大学人种音乐学教授吉利·米勒指出,《侠盗车手4》的无线电技术运用使得玩家利用无线电追踪系统,达到角色发挥的完美效果,还可以设置自己的个性模式…..“在游戏里,无线电系统比角色本身和玩家沟通的机会要更多,”米勒表示,“在‘圣安’,你还可以实现角色与无线电间的互通有无,这真的是不可思议的进步。”
游戏下一系列是《唐人街之战》,该系列相信大家已经很熟悉了(尽管rockstar有一个office dog 叫niko),游戏的主流平台将会给大多数玩家展现一个全新的升级,因此将会很有趣。
引用某位玩家的话:书可以让你想象到不可能的事情,电影让你看到不可能的事情,而游戏却可以让你做到不可能的事情。
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