1 游戏方式不啰嗦,砍掉一切不必要的细枝末节,玩的就是杀怪,变强,再杀怪,变更强
2 久违的暗黑式操作手感,战士每踏一步都那么扎实有重量。
3 我能不知疲倦的下了一层又一层,全靠霸道的打击感,枪手刚猛的一射是种享受。
4 体贴入微的交互界面,宠物系统和共享仓库让暗黑2羞愧,当然,毕竟已是09年末了。
5 精致的美工弥补了引擎的不足,小小的反光效果就让简陋的人物建模呈现出不同凡响的质感, 武器造型一如既往的帅气而多样。
6 技能创新不大,但却为爽快暴力而生。
7 偶尔会有BUG出现,比如要去救的人怎么都不跟你走; 在物品较多重叠时,拣取上略有不便; 有时候也会突然卡住一秒。
8 读盘稍慢,当你在游戏后期频繁回城整理装备的时候,这可不是小麻烦
9 多人模式还没上线,所以游戏深度和平衡性未知
10 在剧情,场景,人设,以及对白配音上都是小品级。
现在这个近800M的版本显然不是《火炬之光》的最终形态,虽然她已经很出色, 希望完美时空能善待真正的大餐。
部分细节
开篇第一关你就能听到几乎和暗黑2一模一样的背景音乐,不要太吃惊,在后面的关卡你会更加习惯的
光头徐锦江和D3野蛮人伯伯关系暧昧,他俩的招数太像了。
某些动作未加雕琢,比如提着大枪女刺客的“甩手”跑法,我看着别扭。
宠物比起FATE更像一个战友了,实际上我的旺财确实救了我一把
游戏对死亡的惩罚比暗黑2轻多了。
相信我,VERY HARD才是这个游戏的正常难度。