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【导读】近日在苏州举行的2012中国游戏产业年会期间,游戏蜗牛举行了“新G元”新游发布会,并在发布会上公开了游戏蜗牛2013年的发展路线与多款新游作品,其中有一款名为《太阳风暴》的科幻主题动作角色扮演游戏吸引了众多媒体的关注。
据称这款游戏原本是一款网络游戏,但是游戏蜗牛在研讨过后决定将其作为单机游戏推出。目前国内单机游戏市场颇为疲软,游戏类型也大多为武侠类RPG,单机游戏市场大多被国外的大作所占据,因此游戏蜗牛希望让国内玩家知道国内的游戏厂商也能制作出媲美国外大作的国产单机游戏。
官方介绍《太阳风暴》是一款动作角色扮演类游戏(ARPG),并提供单机网络两种模式,世界观背景为未来世界太阳系中各星球之间展开的战争。
《太阳风暴》的游戏模式偏向于创建房间副本模式及创建房间竞技模式,研发人员的开发重心在副本内容和BOSS设计上,游戏中既有PVE内容又有PVP内容,游戏蜗牛希望带给用户爽快的打击感和具有创新力的玩法。
职业设定首次曝光
游戏中一共有四个角色可供玩家使用,分别为人族的电枪、暗火族的火鞭、艾达的雾刃、守序者的磁剑。
电枪为远程射击职业,武器为枪械,除了携带连射冲锋枪和狙击枪外还可以召唤重型火力支援。
火鞭为中程职业,除了使用火属性的鞭子进行攻击外还能召唤各种生物辅助自己进行战斗。
雾刃属于近战职业,使用双刀进行战斗,攻击系统类似格斗游戏一样能够打出多种连续技,特技为隐身。
磁剑也是近战职业,使用双手巨剑,能够让自身狂暴化提升攻击和攻速,目测是爆发型职业。
多样技能系统介绍
《太阳风暴》的技能系统可以进行融合,例如普通的物理攻击连斩,在经过火焰属性的墙壁后能够变成火属性的攻击。独特的鼠标轨迹施放技能可以让技能随鼠标移动轨迹施放,摆脱老旧的按键施放技能,让战斗更加新鲜有趣。
真实物理引擎特效
《太阳风暴》在游戏中加入了重力效果,游戏中所有角色,怪物及道具均和生活中一样具有重量,当受到物理攻击后,会根据重量计算公式做出不同的反馈效果。游戏中所有的角色,怪物及道具不仅会被击飞,同时,也会根据地势而滑动或掉落。重力系统的加入使游戏世界更贴近现实,打击感也更加爽快真实。
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