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二、音乐音效
音乐上,虽然很多地方都直接沿用了仙五的元素,当然还有前代音乐的回归,但是表现效果上处理的相当细腻。作为背景音乐,能够很好地烘托游戏场景所呈现的起伏和意境。暂且放下作曲细节不谈,整个音乐让人听着十分自在。
明州城内有陆海之郡的市井和舒爽,凝翠甸里有闲步山水的随性和惬意,进入老家后亦有世家当有的沉淀与威严……好的BGM能够增强游戏的表现力,仙剑系列的音乐水准一向颇高,这次也不例外。
音效上,完全可以看出制作组的用心和精妙。比如脚步声,踩在石板上是清脆的,木板上是敦厚的,雪地里是闷闷的,水滩上是湿湿的,草地上是软软的……值得一提的是,刚开始在明州,越靠近海边,海风海浪的声音会从几不可闻渐进至跃然于耳,做出的那种从城里走向海边过程中那种海风习习,浪涛拍岸的效果,真心很赞~。
另外昨晚玩到司云崖,居然还有听音的设计,没想到之前的练耳在这里也派上用场了~果然五声音阶重要啊,宫商角徵羽,12356……记得很小的时候玩伊苏2,亚特鲁在民家飞奔的时候会把人家的水果篮子打翻,里面的苹果也会随势飞出散落一地,我想,这也是Falcom让我从孩提十分就喜欢上他的原因之一。好的游戏,当然是一个用心做的游戏。很高兴北软能注意这么小的细节效果。
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