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《仙剑5前传》在2013年1月15日上市后,首周销量就已突破了50万套,远远超出业界的预期。而《仙剑5前传》在未来的市场表现,不仅 是百游期待的,也更是国内所有的单机游戏制作人所期待的。但是如果仅仅靠以往的营销方式,能把《仙剑5前传》推到一个什么样新的高度?那是谁也不会预料得 到的。所以,营销策略的改变必然是百游所必然思考的问题。
同时,由“轩辕剑之父”蔡明宏担纲,DOMO工作室全力打造的《轩辕剑6》将在2013年给玩家呈现以全新的故事。轩辕剑系列从1990年发布第一代开始,至今已发布十余款单机游戏,和《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
轩辕剑系列在故事架构上相比仙剑系列更加深刻更加厚重,都说仙剑重情,而轩辕剑重义。《轩辕剑6》作为轩辕剑系列的第11款产品,虽然轩辕剑品牌已经有23年之久,但这款水墨风格的游戏、全新的引擎、全新的运营理念以及和网游版《轩辕剑7》进行联动的特色依然让玩家抱有足够期待和好奇。
《轩辕剑6》和《仙剑5前传》无论是在游戏研发技术上的改进,还是市场营销方式上的转变,这些借鉴意义都将不止于畅游和百游自身,更会给国产单机游戏带来翻天覆地的变化。有非常多的业内人士开始认为,“双剑”出鞘将会让让国内单机市场带其它小厂商倍感压力。
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