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#24:《博德之门》
原文地址:http://www.ign.com/top/rpgs/24
公布日期:1998
平台: PC,PS,DC
开发商:BioWare
出版商:Interplay
上世纪90年代中期的RPG业整体缺少创新,因而毫不令人意外的是,那些创新性的游戏和他们的开发商都取得了极大的成功。比如《暗黑破坏神》《上古卷轴》《博德之门》。
《博德之门》基于AD&D规则,战斗和任务设计都十分出众,各项数据文本也详实可靠,使人感觉游戏很“可信 ”。而它也标志着传统RPG设计思路和剧情模式的复兴,并为后来彪炳史册的续作奠定了基础。
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