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《仙剑5前传》前不久推出后,引起了极大的热议,赞者有之,骂者亦有之而综合来看的话,大多数玩家都认为该作比起《仙剑5》来说有进步,但是进步不够,这主要是因为《仙剑5》的问题实在太多了,所以尽管《仙剑5前传》有那么些改进,但是却并不是太多,不过不管怎么说,《仙剑5前传》毕竟还是有进步的,所以就这一点而言还是值得肯定的。而在笔者看来,有那么六处进步比较值得一提:
场景设计有进步
《仙剑5》里面的场景设计水准实在不咋样,城镇设计简陋到令人无语的地步,迷宫设计也好不到哪里去,不论走到哪里的风景都差不多,整个游戏就只有一个蜀山是用心设计过的,而到了《仙剑5前传》,场景设计水准就大大提高了,游戏一开场的明州(明州其实就是宁波的古地名)以及夏侯府的设计复杂程度就已经达到了接近蜀山场景的设计水准,细节方面也做得相当到位,令人赞叹,到了后面那些场景也都多给人眼前一亮的感觉。
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