—想要奖励玩家探索世界。
—注意到《刺客信条3》主线一直有事做,但是支线重复度太高,并且影响代入感。
—让《赛博朋克》也成为这样的开发世界,但是不雷同。
—希望通过此作提供他们未来制作开放世界游戏的经验。
看来这次CDPR又要不惜血本追求完美了,加上他们的实力,可谓RPG玩家的福音!《巫师3:狂猎》计划于2014年登陆下代主机和PC平台。
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