战斗
战斗:战场分为比较容易取得新同伴的“大合战”、容易取得名声的“游击战”、容易取得素材的“小比试”三种类型。当一场战斗结束后可以选择进行连战,进行连战时战场难度将会上升,同时报酬的倍率也会上升,从而取得更多的金钱和经验。不过要注意如果连战失败的话,连战中取得的报酬都会消失。