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【导读】近日,《NBA 2K14》官方放出了游戏最新的开发日志视频。
《NBA 2K14》 是《NBA 2K》系列篮球游戏的第十六部作品,由2K Sports出品。《NBA 2K14》游戏将首次加入欧洲联赛的队伍,重新加入国际篮球因素。14只顶尖欧洲联赛俱乐部将会加入到游戏中。这些队伍可以在游戏中被选择用来对抗美国球队。
现在这部篮球大作即将于玩家们见面,官方也乘此放出了游戏的最新开发日志视频,视频中开发者表示,在本作中新的Pro Stick控制设定可以让比赛变的更精彩,无论是运球急停还是不看人传球都可以使用Pro Stick来控制。
《NBA 2K14》开发日志:
游戏操控
- 制作组大改了右摇杆的控制方式,将运球的动作放到了摇杆上,需要同时左扳机按钮和摇杆才能投篮。为了让操作尽量简单易懂,《NBA 2K14》取消了同时按左扳机按钮的设定,直接就可以投篮。
- 新的Pro Stick控制设定,让运球动作完全在你的掌控之下,这和去年的设定一样。但如果你向一个方向按住摇杆一段时间,就会变成投球动作。玩家需要适应几场游戏才能摸清楚运球和投球之间的界限,习惯了以后你会发现比去年的操作方式更舒服。
- 现在,按住左扳机键将开启盲传和弹地传球,只要技术值够高的后卫都会这招。按住左扳机键,在把摇杆推向你要传球的队员的方向,控球后卫就会以华丽的动作给出漂亮传球。不过如果技术值不够高,就做不出来。
- 防守方面,制作组增加了断球系统,增加了球员的站位和护球动作。
- “求挡拆”按钮调整回了最开始的B/圆圈键。
- 《NBA 2K》系列游戏中对挡拆的应对系统一直不完善,今年,制作组邀请了一位教练,制作了根据情况作出反应的应对系统,AI会判断球员的强度,并更加盯死去挡拆的球员(而不是持球队员)。挡拆的战术将变得更加多样化。
- 《NBA 2K14》提供了全新的防守系统,防守队员将可以预判球的出手方向并尝试抢断。只要玩家对时机判断得到位,甚至可以把扣篮防下来。
- 防守球员的动作动画采用了全新动作捕捉,充满紧迫感,整体游戏也让人感觉节奏更快。
- 重新设计了AI的进攻逻辑。如果电脑控制了勒布朗和韦德,玩家就会明显感觉到他们对篮筐的执着。
《NBA 2K14》预计今年10月1日登陆PS3和Xbox 360,次世代版本将提供额外功能,与次世代主机同期发售。
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