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这部游戏虽然老旧,但依然宝刀未老,深得玩家们的喜爱,《半条命2》于2004年11月发布,至今已有将近9年的历史。
那一年同时发售的还有《杀戮地带》和《神鬼寓言》等巨作,游戏在PS2与Xbox平台上都有发布,游戏的构架与操作性都很落后了,游戏中没有辅助瞄准和健康值恢复,缺少了这些大大增加了游戏在操作上的难度,但略过这些不说,《半条命2》依然是款经典FPS游戏,就我个人的观点而言,这部游戏算得上是史无前例的经典第一人称射击类游戏了,我的理由有以下几点:
1.解谜要素
《半条命2》与其他游戏的最大不同就在于它独特的解谜要素,并且这些解谜要素与游戏的剧情融合的很好,去看一看《上古卷轴》中的解谜要素吧。
我个人就觉得很是无聊,当你走进一座城的时候,你探索到了一座城,当你走遍所有地方的时候,恭喜你,你解谜了整张上古地图,而《半条命2》另辟蹊径,在玩家的游戏过程中,障碍就是谜题,你必须在门前想办法搞定它,要继续就意味着解谜,这使得玩家在前进的过程中不知不觉的进行着解谜,解谜要素与游戏故事不存在割裂感。
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