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这种“长线投资”形式的道德系统,却正正是《质量效应3》最独特的要素,虽说它和《上古卷轴5》两者都是系列续作,但《上古卷轴5》和其第一代相隔了一段遥远的时间,让“天际”变成一个独立于外,也可以说是自成一国的续作。
《质量效应3》则让玩家“承继”自己在前两作所做过的决定,进入第三代的世界故事当中;独立而言,《质量效应3》似乎总是在推迫玩家完成整个游戏,缺乏了探索新领域的乐趣,不过如果以一部续作而论,它无疑是相当成功,事关玩家在第一、二代所作的选择,极有可能成为他们在第三代的障碍。
或者游戏业界的学者与玩家,即使到多年之后,也会把《上古卷轴5》追捧为近世代最好的RPG游戏,但《质量效应》三部曲应该可以列为这十年内最佳的互动故事。
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