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【导读】《模拟城市5》自发布至今已有10天,对于Maxis工作室来说,这恐怕是职业生涯中最恐怕的10天。日前,工作室总经理表示,除了要向玩家道歉外,她还认为自己非常对不起团队成员。
《模拟城市5》的发行已成为游戏史上的经典失败案例
在接受外媒CVG采访时,Maxis的总经理Lucy Bradshaw说,游戏悲剧的发行彻底破坏了他们的后期计划,让整个工作室掉进了黑暗中。
“我让团队所有人都非常难熬,这都是我的责任。”她说。
“具体数字我还不能透露,但是发布那天涌入的玩家比我们想象的多了太多,实在让我们措手不及。我们低估了我们的玩家,这给了我们巨大的教训。”
“这都是我们的错。我们已经决定,向所有受服务器问题影响的玩家赠送一次在Origin免费游戏下载的机会。具体实施细节将在3月18日公布。”
在经受了巨大的打击后,Bradshaw总结经验,给其他游戏开发商提供了以下建议:
“永远不要低估你们的玩家!销量数字、排行榜不代表一切!尽可能多的进行实际测试,因为玩家将给你带来的挑战远比你想象中更困难。”
“自从3月5日《模拟城市5》上市以来,我几乎没有离开过Maxis办公室,不只是我,我们所有人都一样。”
“我1997年就来到这个Maxis了,和我们的团队奋斗多年,关系非常好。但是这一次,我让他们失望了,这都是我的责任。但是我告诉他们,《模拟城市5》是一个优秀的游戏,无论发生什么事,我们都应该为曾经付出的努力感到骄傲。”
“我现在正在尽全力让游戏恢复稳定,只有这样,玩家才能安心体验我们努力工作的成绩。”
早期美图:
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