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1.很多玩家都非常期待PVP版本,请问大师2.0版《pvp的远征》App具体推出的时间可有最新消息?
2.0版《PVP的远征》已经在91、PP服上线,并将于近日提交苹果审核。根据苹果审核时间,App版有望在4月中旬和玩家见面。
2.安卓版即将与我们见面,请问安卓版会和iOS版有互动关系吗?封测结束后安卓版内容会跟iOS的最新版同步么?安卓平台的便利,是否未来安卓版更新会优于iOS版?
由于苹果官方原因,iOS与安卓无法进行数据互通,iOS帐号也暂时无法移至安卓平台。因此两个版本暂无互通关系。
此外,android在国内也有多个平台:新浪微游戏、小米手机游戏、91移动开放平台、360手机助手、UC(九游)、百度移动游戏、当乐网、触控科技。我们将看我们的承载能力,决定各平台同一服务器还是单独服务器。
经过多次优化,我们单组服务器能够支持15万玩家的日活跃。我们还在继续优化服务器。
3.我叫MT中,免费玩家与付费玩家的利益平衡做的很好,那在新版加入竞技场后免费玩家和付费玩家的差距会很大吗?竞技场的规则会是如何,如何判定哪张卡牌先出手?
不会,我们在新版本中设计了4种不同的竞技场,不同竞技场对卡牌组合需求不同。非人民币玩家同样可以在竞技场有非常好的游戏体验。
竞技场中,会提供鼓舞的功能,但是该功能完全用游戏中产出的金币进行鼓舞,玩家所需要进行决策的是,根据自己卡牌的特点,选择鼓舞进攻还是鼓舞血量。
关于出手顺序,目前还是鼓励进攻。因此,攻方优先出手。
但是,未来是怎样,我们再定。
4.在2.0新版本中,紫卡会出现泛滥情况吗,会导致玩家前期的投资缩水么?是否可以提前透露下哪些卡牌会有“增值”的可能?
卡牌增值部分,基本都放在1.5版本中。在2.0版本中,没有进行。
但是在还在研发中的3.0版本中,我们在卡牌系统的基础上,增加了装备系统。
玩家前期投资的问题,我倒是觉得没有太多的投资缩水。
1、在1.5版本中,为了避免出现投入缩水现象,我们首先是向人民币玩家赠送了pve的利器大大姐这张卡片;其次,官方一次性补偿所有充值玩家30%的金额;这种补偿方式,相信大家在其他游戏中是看不到的。
2、前期的人民币玩家,是最先得到紫卡也是最先优化自己利益的玩家,开竞技场后,这些玩家也能利用自己手中的高级卡牌,在紫色竞技场获得更多收益。同样获胜一场,紫色竞技场的收益高于低级竞技场。
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