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●游戏理念是“崭新的挑战”
CAPCOM公司出品、任天堂3DS专用游戏软件“怪物猎人4(预定于2013年春季发售)”的续报,终于再次得到了公开。在周刊Fami通2012年7月19日号(2012年7月5日发售)杂志上,对负责“怪物猎人4”开发的编导辻本良三及总监藤岡要进行了采访。在本新闻中,我们将为大家隆重献上这次访谈的完全版。(访谈倾听者兼编辑:周刊Fami通总编辑长田英树)
照片左:CAPCOM 总监 藤岡要先生
1993年,以设计师的身份进入CAPCOM公司,自从担任初代“怪物猎人PSP版”的主管后,一直固定在该主机系列上开发作品,还曾负责“怪物猎人3(Tri)G”的开发。
照片右:CAPCOM 编导 辻本良三先生
1996年,身为编导进入CAPCOM。自开发“怪物猎人携带版 2nd”后,一直以来历任系列作品的编导职务。
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