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二:人物建模
这是一个很难办的问题么?我们中国的山川的确灵秀、我们中国的风景的确雅致、我们中国的古镇的确是斗拱飞檐,我们的园林的确错落有致,我们的美学精神的确很民族化。
你可以把这一切都归于水墨丹青的优雅神韵,但是人物建模你怎么解释?唐伯虎的美人图教会你们日式卡通一样的头身比、美瞳鞋拔子脸?敦煌莫高窟的壁画教会你们如此设计主角服饰的么?
一堆充气娃娃,卡通道具、真的算不上“民族的”、“传统的”、“中国风”,次时代3d的世界,我们需要写实的人物,需要脑袋和身体正常的比例。不然我们会有严重的违和感,你说什么?毫无违和感?那是你国产网游玩多了。
原谅我冲动的语气,咱中国人长得挺好看的,小眼睛塌鼻子,平脸庞黄皮肤,男的阳刚,女的柔美,我觉得《翡翠帝国》、《睡狗》、《莎木》做的都不错。未必只有《秦时明月》那样的飘逸线条才能代表传统文化。
大家真的觉得,这样才是所谓的“中国风”么?知道我汉唐男儿都长成什么样么?大家现在还觉得上古卷轴人物丑么?还觉得白狼杰洛特丑么?
烛龙能做出漂亮的水面,能做出夕阳下散步的肥猫,也该做出真正的人物,那才是中国单机的一大步。
抱怨归抱怨,夸还是要夸的,看视频发现,似乎头发是可以飘的(作者看法,大家自己判断),也有了自己的表情,有线条有轮廓有嗔有笑、不再是一张张扑克脸。
四位主角都已经放出(乐无异、夏夷则、闻人羽、阿阮…….这都些什么破名字)。
视频最后,女王陛下霸气遮脸。我很希望她的单尾巴能甩起来。
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