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游戏中依然有原素瓶,在原作中,原素瓶和人性是仅有的两个恢复生命的物品,但视频中我们看到还有 其他回复道具出现,有一种治疗石,类似于《恶魔之魂》中的草药。更多的回复道具将为玩家的冒险带 来更多灵活性。
最后的大改动就是钥匙石。视频中我们看到,玩家可以用钥匙石开启新区域,开启更多挑战或开启通关 捷径。不知道玩家获得钥匙石的方法和概率怎样,不过这个设计给了玩家很多选择,让探索的元素更加 丰富。
视频中没有演示任何多人游戏内容,可能他们还没有制作完成。
如果细心逐帧观看的话,我们可以看到在52秒闪现了一个恶魔,在54秒再次出现。整个画面只有1到2帧,所以大多数人根本没看清它的样子。
这个恶魔是谁呢?为什么会出现在宣传视频中?只是随意穿插的图画,还是有意留给我们的线索?在这两次闪现中间, 我们看到的都是视频中的骑士主角,所以我们有理由相信,这个恶魔绝不是普通的杂兵。
《黑暗之魂2》的基本故事大概是关于主人公寻找某个诅咒的破解方法。如果这个诅咒是关于魔化变形之类的,那么这个恶魔是不是主人公的另一面,正在不断侵蚀他的心灵?好吧,或许我们脑补的太多了,可能一切都和我们猜测的大相径庭,不过没有什么能够阻止我们向自己的梦境注火。
从演示视频中,我们可以看出《黑暗之魂2》很大程度上都保持了原作的特点,做出的改动都没有影响到 核心机制。相信我们在近期可以看到更多《黑暗之魂2》的信息。
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