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【导读】DICE的高级制作人Patrick Bach日前表示,尽管EA给了他们一些钱让他们投入开发体感控制,但他们认为目前业内的体感游戏都是骗人玩意,《战地4》并不需要。
在接受Edge采访时,Bach表示,尽管EA的投资很有诱惑力,但是DICE不愿意让《战地4》加入那些“诡异的控制方案”。
“对于不能让游戏变得更好的内容,我们没兴趣。”Bach说,“他们问我们‘你们能加入体感控制元素吗?’不,那是骗人玩意,不能让游戏变好。”
“我们总是愿意创新的,但必须对玩家有价值,纯粹的耍花样实在没意义。触摸屏曾几何时也是个骗人玩意,在iPhone出现前,没人能真正把这个性能用好,但当合适的体验出现后,所有人都会用它了。对我们来说,当今的体感游戏也是如此,如果它真的有效果,那么我们会用它,但它是个骗术,所以只能无视它了。”
体感已成业内流行趋势,但并不是所有游戏都适合
《战地4》使用DICE的寒霜2引擎,在游戏开发者大会上首次曝光了17分钟的游戏演示,赢得满堂喝彩。本作将于今年秋季发布,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
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